意外とやってしまう、
BGMトラックと実況音声をミキシングで収録!
撮れ高の高い時に限って起こる痛恨のミスw
ゲーム実況をやっているとあるあるな出来事です。
毒島は、ゲーム音声と自分の実況音声は分けて収録しております。
分けた方が編集時自由が効くから
です。
それでもやってしまう上記の事故。
それを回避するために色々と探しておりました。
色々と調べてみましたが、2つほどご紹介ですね。
しかし最近の分離ツール、『ここまで来たか!』って感じですよ。
Remove vocals from any song https://vocalremover.com/
AIでBGMと音声を分離してくれます。
使った中ではかなり精度よく分離してくれるのではないでしょうか?
Pro版もあるようですが、無料でも利用できます。
ただ30秒までしかできないようです。それとクセがありまして、前後の2秒くらいがカットされてしまうのですよ。
精度は使用した中で個人的に一番いいと思いました。
ボーカルリムーバーと分離 https://vocalremover.org/ja/
こちらもAIでBGMと音声を分離してくれます。
こちらは時間制限があるかどうかはわかりませんが、無料で使用できました。
寄付というリンクもあるので、これは寄付したいところ。
精度もかなりよかったです。
そして、5分ほどの音源データも全て分離してくれました。
BGMに関しては『ん~こんなもんかー』って感じでしたが、音声データに関しては『おお!ここまでできるのか!』ってくらいでした。
やはり音源の分離は原曲とまで流石にいきません。
収録を事故った場合に部分的に使用するには誤魔化せるくらいで考えた方が現状ではいいのでしょうね。
しかしいざって時にはこの手の方法もあるという知識は持っていた方がいいかもしれません。
しかし、音声分離もここまで進化したのかって驚く今日この頃です。
ではでは~
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